Generative Components na youtube

Firma Bentley Systems, producent potężnego oprogramowania Generative Components (GC), podjęła strategiczną decyzję, aby przenieść promocję swojego produktu na YouTube. Dzięki temu, materiały dotychczas dostępne jedynie dla zalogowanych użytkowników na stronie firmy, są teraz ogólnodostępne. To oznacza, że pasjonaci, studenci i profesjonaliści z całego świata mają swobodny dostęp do bogatej biblioteki wideo, obejmującej tutoriale, wywiady oraz

Arduino a architektura

Czy kable, diody i układy scalone mogą mieć coś wspólnego z architekturą? Okazuje się, że coraz więcej. W grudniu 2011 roku na Politechnice Warszawskiej odbyły się warsztaty „Loop”/„Pętla”. Miały one na celu zapoznanie studentów z interaktywnymi technikami projektowania i budowaniem kinetycznych instalacji. To dowód na to, że technologia cyfrowa staje się integralną częścią procesu projektowania,

Eksperymentalnie i wysoko – czyli jak zaprojektować parametryczny wieżowiec

Nowoczesne wieżowce w Polsce zazwyczaj kojarzą się z kanciastymi bryłami, nieciekawymi formami, lub po prostu szklanymi prostopadłościanami na wzór boomu budowlanego, którego doświadczyły amerykańskie metropolie w latach 80tych. Chyba jedynym wyjątkiem jest tutaj Złota 44, łagodnie opisana krzywiznami przypominającymi z daleka żagiel. Rzeczy takie jak dostosowanie formy budynku do trajektorii słońca po niebie, a także użycie

Kurs projektowania parametrycznego

Kurs projektowania parametrycznego i cyfrowo wspomaganej fabrykacji – finał

Michał Ciepły, parametryczna wieża z komponentem reagującym na pozycję słońca Krzysztof Mielczarek, żebrowanie struktury dachowej W weekend 5/6 czerwca zakończył się reklamowany od marca czteroweekendowy, specjalistyczny kurs projektowania prowadzony przez Przemka Jaworskiego i Michała Piaseckiego. Zajęcia zorganizowano i przeprowadzono we współpracy z Politechniką Wrocławską i Laboratorium Skanowania i Modelowania 3D oraz firmą Bentley, producentem darmowego oprogramowania Generative Components. Pierwsze

Grasshopper – Poradnik cz. 1 – Atraktory /średnio zaawansowany/

Pierwszą część poradnika dla średnio zaawansowanych poświęcam atraktorom. Znajomość podstaw jest wymagana, stosuję w tym ćwiczeniu wiele skrótów myślowych. Dlaczego atraktory ?      Pomijając swoją skomplikowaną definicję encyklopedyczną, atraktory są bardzo łatwym zagadnieniem dla “adeptów” Grasshopper’a. Rządzą się bardzo prostym prawem – “im bliżej tym… im dalej tym… “. W ćwiczeniu nie będzie nawet “zabawy” z listami

Smart Geometry 2011 – Kopenhaga

W dniach 28 marca – 2 kwietnia odbędą się w Kopenhadze warsztaty i konferencja Smart Geometry. Myślą przewodnią i tytułem wydarzenia jest tym razem hasło ‘Building the invisible – informing digital design with real world data‘. Przypomnijmy, rok temu Smart Geometry miało miejsce w Barcelonie, gdzie pod hasłem ‘Working Prototypes’ budowano dziesiątki parametrycznych modeli w skali

Grasshopper ? Podstawy cz. 3

Ten tutorial jest ostatnim tutorialem opisującym podstawy znajomości Grasshoppera. Następnę będą już o bardziej skomplikowanych zadaniach jakie możemy rozwiązać za pomocą tego wspaniałego programu. Urządzasz swój dom lub biuro i stoisz przed zakupem mebli? Zapoznaj się z ofertą – biurka, szafy, regały na książki od Bartnikowski meble! Dlaczego postanowiłem opisać poszczególne komponenty ? Jeśli czytaliście

Grasshopper ? Podstawy cz. 2

Listy danych      W drugim tutorialu zajmiemy się listami danych. Tak jak pisałem w pierwszym poradniku,jest to bodajże jedna z najważniejszych rzeczy do opanowania w Grasshopperze (często bagatelizowana w innych poradnikach). Komponenty odpowiedzialne za porządkowanie naszych danych, znajdują się w kategorii komponentów “Sets” (o kategoriach pisałem w pierwszym tutorialu). W jaki sposób Grasshopper porządkuje dane ?      W

Grasshopper ? Podstawy cz. 1

Czym jest grasshopper ? Grasshopper to plug-in dla Rhino stworzony w celu wprowadzenia ?pod strzechy?tego programu możliwość projektowania parametrycznego. Wtyczka jest darmowa (w przeciwieństwie do samego Rhino) i jest do pobrania na oficjalnej stronie Grasshopper’a Więcej na temat samego projektowania parametrycznego (lub inaczej komputacyjnego) znajdziecie w poście kolegi Przemka Jaworskiego Interface ? czyli do czego służą te wszystkie